indienova.com/u/terrynoya
9年游戏前端开发经验,其中6年flash,3年unity经验,移植过格斗引擎Mugen到flash上,……现在业余开发类火炬之光的arpg游戏,先寻求美术合作伙伴,做链接http://v.youku.com/……v=EDRUyijyQEY
indienova.com/game/the-owl-and-lighthouse
神秘的森林里有一座古旧的灯塔,住着一位沉默的老人,和一只活了 1400 年的毒舌猫头鹰。……听了他们的故事,你会选择递上一杯热茶吗?……这里有只活了 1400 年的毒舌猫头鹰,每天怀着忧伤和孤独,却仍然强行装酷
indienova.com/game/vampire-and-monsters-hidden-object-games
怪物陷阱秘密社团的信众们!……在神秘的城堡、施了魔法的森林或女巫的巢穴里寻找线索,这将是个巨大的挑战!……几百年来,我们一直守卫着我们的秩序维持在善与恶的边界
indienova.com/u/lshy1993/blogread/5270
2017年是拖延的一年,2018年再接再厉!……(正式采用多线多结局)[spoiler]白学[/spoiler](可能)“微信”与“朋友圈”系统更改了部分……追随着他,转学来到了同一个班级,也一起加入了社团
indienova.com/u/com2us/blogread/31135
2022年6月18日,《魔灵召唤》2022公会联赛第三赛季拉下帷幕,最终,隐仙居公会获得赛季总冠军!……同时,本赛季也设立了荣誉奖和贡献奖,以及新人奖三项个人奖,而且在比赛直播中,为观众送上了魔灵召唤8周年……T恤和精美周边,7月将开启第四赛季,让我们一起继续期待吧!
indienova.com/steam/game/2863870
你唯一的希望是找到出口并到达一楼,但每次你这样做时,你都会一次又一次地进入同一个画廊。……你能在失去理智之前逃脱吗?……你能在失去理智之前逃脱吗?
indienova.com/groups/post/32771
重庆用九科技: 是indienova没人,还是重庆独立游戏开发者没人啊……才8个成员 文盲: 从业10年的老油条策划……我微信 huji624 胡霁: @elcsheep#6 可以加个微信先沟通沟通,我后来都没上来了,但做了个游戏发了……到时候有机会可以找各个小伙伴聊天,哈哈 pfjhetg: 有群之类的吗,独立游戏也需要信息交换呀
indienova.com/u/rol19/blogread/27602
Hades 游戏设计分析 9 月,Supergiant Games结束了将近两年的 Early Access……为了给与玩家一定挑战及避免新内容过快玩完,用同一武器同一难度(惩罚契约热度)去挑战 Boss的话,玩家只能获得一次泰坦之血……在多次被忒修斯击败,回到圣殿的时候睡神会问你真的不能帮他和忒修斯要个签名吗
版本:Early Access
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